Рисуем домик в Desmos... Урок 1 Блог тренера / 18.11.2014 О некоторых возможностях математического сервиса я написала в посте Полезный Desmos. Поскольку в библиотеке приложений к сервису нашла много картинок, созданных при помощи графиков функций, захотелось научиться делать это самой! Заодно решила посмотреть, какие возможности могут стоять за несложным, на первый взгляд, упражнением. Начала с самого простого - рисования домика. Рассмотрим процедуру по шагам...Шаг 0. Открываем и называем именем новый файл в сервисе Desmos. Если в нужном квадратике поставить галочку, то файл сохранится еще и на вашем диске Google/Шаг 1. Вставка картинки Находим подходящую картинку с изображением домика в интернете и обрабатываем ее, удаляя все лишнее, т.к. картинка для первого урока не должна содержать много линий (например, у данной картинки мне пришлось удалить трубу домика). Разложим объект "домик" на элементы. Он состоит из прямых линий, значит, рисовать домик будем с помощью линейных функций.Шаг 2. Обводка домика с помощью прямых В поля для ввода функций вводим уравнения прямых Y=k, X=b. С помощью слайдера-ползунка подбираем нужные коэффициенты k и b так, чтобы прямые совпали со стенами, окнами и дверью дома.Для обводки крыши мы используем линейное уравнения в общем виде Y=cX+d Cоответсвенно, используем два слайдера для "подгонки" уравнения.После того, как все элементы "обведены", получим "домик", весь в стропилах. Шаг 3. Определение точек пересечения графиковДля того, чтобы прямые-"стропила" обрезать, нам нужно знать, в каком месте резать. Для этого найдем координаты точек пересечения графиков. Просто кликаем мышкой на нужную точку графика.Шаг 4. Задание интервалов для переменых X и YТеперь границы интервалов нам известны.Рядом с формулой прямой, указываем нужные интервалы для X и Y, соблюдая синтаксис - правила указания интервала, иначе сервис вас не поймет!Обратите внимание на следующее: сколько элементов у вашего домика, столько кусочно-заданных функций должно быть в поле для функций. Шаг 5. Цвет графикаЦвет линии можно поменять, для этого нажмите на иконку рядом с функциейШаг 6. Удаление картинкиТеперь можно удалить картинку-"подложку", она нам больше не понадобится!Шаг 7. Упорядочивание функций по папкамСтало видно, что разные уравнения прямых "накиданы" в беспорядке, но их можно упорядочить, разложив по папкам. Предварительно создаем 4 папки: "Стены", "Дверь", "Окна", "Крыша". Формирование папки можно совершить простым перетаскиванием за иконку нужных функций в нужные папки.Шаг 8. Публикация Публикуем апплет встроенным кодом на странице cайта или посылаем на адрес электронной почты/Такой вот домик у нас получился! Можно кликать по картинке! Упражнение может быть хорошей практической работой после изучения темы "Линейная функция".На следующеv уроке будем учиться рисовать смайлик, вспомним уравнение окружности!Оставайтесь с нами!Статьи по темеПолезный DesmosРисуем домик в Desmos... Урок 1Рисуем смайлик в Desmos... Урок 2.Рисуем в Desmos девочку и мальчика. Урок 3Уроки в Desmos продолжаются... Повесь ягоду на ветку!Cимметрия в Geogebra и Desmos: цветы и снежинкиАнимированные объекты в Desmos. Как заставить снежинку мерцать?Лоскутное одеяло из неравенствГоры, облака, чайки... МОДУЛЬА синуса график волна за волной...Ты, волна моя, волна! Ты гульлива и вольна...Пушки с пристани палят или создание динамических апплетов в DesmosМатематическая задача как вызов. Уроки в DesmosРусский авангард и другие художники в DesmosКак привести солнце в движение, или Послесловие к виртуальной выставкеМК "Другая математика с Desmos": измени апплет и научись!"Полярные" витражи, или Крути калейдоскоп в Desmos!Об изучении координат в Desmos 1Об изучении координат в Desmos 2. Рисуем фигуры с помощью подвижных точекОб изучении координат в Desmos 3. Задачи из "Математической шкатулки"Об изучении координат в Desmos 4. Математика и информатика — два в одномМожно ли оживить задачи из бумажного учебника математики?Дьявол в деталях, или Опять об анимации в DesmosКошки-мышки и другие "мультики" в DesmosПаркеты и площади в DesmosЗадачи-вызовы в DesmosИзмеряем недосягаемое, или История повторного использования учебного объекта Desmos математика сервисы урок